라이젠의 보급 라인 라이젠 5 1400 의 공식 리뷰가 발표 되었습니다. 기존에 출시된 고스펙의 1700,1800대가 아닌 준보급의 1400의 리뷰가 공개 되면서 CPU 시장을 다시금 가열 시킬 것으로 예상 됩니다. 당초 1700,1800의 시리즈의 경우 기존 AMD의 CPU의 인식 개선과 보급에도 긍정적인 면을 발휘한 만큼 이번 1400대에서는 어떠한 효과가 나타 날지 기대 되고 있습니다. 원본 출처 : https://hardwaresfera.com/review-amd-ryzen-5-1400-de-cuatro-nucleos-y-ocho-hilos-de-procesamiento/ 대체로 확인 되는 사항은 3.7GHz 오버클럭 했을 경우, 7700K의 성능까지 기대 볼 수 있는 가성비 대비 우수한 프로세서..
액션 게임인 Agents Of Mayhem의 한글화가 되어 발매 되는 것으로 확인 되었습니다. 아직 정식 발표는 나지 않은 상태 이지만 스팀 커뮤니티에 담당 개발자가 직접 한글화를 언급 하고 있기 때문입니다. (스팀 커뮤니티 : 자막 한글화 언급) 개발자의 말을 빌려 보면 자막은 한글화로 출시되고 음성은 미지원이라고 합니다. 2017년 8월 발매 예정이며, 자세한 게임정보은 아래 스팀 페이지를 참조 하시면 됩니다. 스팀 페이지 : http://store.steampowered.com/app/304530
Among the Sleep(어몽 더 슬립)의 한글화 작업을 완료 하여 배포하고 되고 있습니다. 어드번처, 공포 형태의 게임 입니다. 개인이 한글화하여 배포 하고 있으며, 스팀에서 좋은 평가를 받고 있습니다. 한글화를 진행 해주신 Fluffy님에게 감사 드리며, 자세한 한글 패치 방법 및 피드백은 아래 페이지를 통해 진행 하시면 됩니다. 한글 패치 : https://fluffykorloc.blogspot.com/2017/04/among-sleep-v10.html
안드로이드에서 클립보드를 이용한 복사하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.소스 자체를 간단하여 별도 설명 없이 소스만 공유 해드립니다. 123ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager)getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE);ClipData clipData = ClipData.newPlainText("label", "복사할 텍스트");clipboardManager.setPrimaryClip(clipData);Colored by Color Scriptercs
자바를 통해 개발을 하다보면 Caused by: java.io.NotSerializableException 에러를 보게 됩니다.해당 에러가 발생 되는 원인은 해당 class가 직렬화 되어 있지 않기 때문입니다. 보통 위 에러가 발생 되면 "Caused by: java.io.NotSerializableException: 오류 패키지명"와 같이 에러가 발생되는 오류 패키지명 및 class명까지 표시 됩니다.해당 class로 이동해 직렬화를 해주게 되면 에러가 해결 되게 됩니다. [해결 예시]class A implements Serializable 에러가 발생하는 클래스에 "implements Serializable"을 추가 해주면 됩니다. 예를 들어 기존 class A가 아래와 같이 되어 있다면Class A..
서버와 통신을 하거나 타 단말기와 통신을 하는 경우 여러 데이터를 처리 해야 하는 경우가 있는데, 이런 데이터를 주고 받는 중 많이 사용하는 형식이 JSON 일것입니다.JSON(JavaScript Object Notation)은 string 형태로 경량의 DATA-교환 형식입니다. JSON은 사람이 읽고 쓰기에 비교적 용이하며, 기계가 분석하고 생성함에도 용이한 포맷 입니다. JSON이 비교적 간단하다고는 하나 string 형태이기 때문에 파싱하기 전까지는 한눈에 보기에는 힘든점이 있습니다.파싱하기 전에 JSON을 편하게 볼수 있는 사이트를 공유 해드립니다. 아래 사이트로 접속 후 파싱되기전에 JSON문자를 넣어 주면 자동으로 파싱하여 한눈에 보기 편하게 표시 해줍니다. JSON Paser 사이트 : h..
개발을 진행 하다 보면 전화 발신 시에 특정 이벤트를 처리 해야 하는 경우가 생기게 됩니다. Android에서는 이러한 발신 상황에서 해당 이벤트에 대해 Receiver로 받아 처리 할 수 있습니다. 아래는 발신시 Receiver로 받는 간단한 소스 입니다. OutgoingReceiver.class 12345678public class OutgoingReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String number = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_PHONE_NUMBER); Toast.makeText(context,"Outgoing..
블리자드의 게임인 스타크래프트의 1.18 패치를 미리 만나 볼수 있는 공개 테스트 서버가 공개 되었습니다. 리마스터 발표와 더불어 기존 스타크래프트의 일부 버그 수정 및 보안이 이루어진 1.18 패치는 리마스터 이전에 미리 스타크래프트를 즐길 수 있는 수단을 제공 해줍니다. 아래는 스타크래프트 1.18 패치 노트의 전문 입니다. 사령관 여러분 안녕하세요. 1.18 패치를 실제 서버에 적용하기에 앞서, 공개 테스트 서버에서 최종적으로 테스트를 진행하여 커뮤니티 여러분의 도움을 받고자 합니다. 공개 테스트 서버에서 버그나 문제를 발견하셨다면 이 게시글 덧글을 통해 제보해주시기 바랍니다! 다음 링크에서 공개 테스트 서버 빌드를 다운로드 받으신 후, 압축을 해제하고 starcraft.exe 파일을 실행하셔서 공..
국민 게임 스타크래프트의 리마스터가 공개 되면서 올드게임머들을 설레게 하고 있습니다. 벌서 20년 가까이 된 게임이기 때문에 그동안 많은 발전으로 컴퓨터 시스템이나 게임의 눈이 높아진 유저들을 만족 시키기 위해서 최대한 이전의 게임의 게임성을 헤치지 않는 선에서 작업을 진행 하고 있다고 하니 많은 기대를 하게 됩니다. 이번에는 스타크라프트의 몇몇의 유닛에 대한 초상화가 공개 되었습니다. 기존 버전과 비교 해보면 얼마나 발전이 되엇는지 확인 할 수 있습니다. 배틀크루저 프로브 SCV 오버마인드 가디언 메딕 다크 아칸 히드라
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