개발을 진행하다 보면 특정데이터들을 가지고 있어야 할때가 있습니다. 앱내부 설정 값이라든가,특정 수치를 가지고 있어야 할때 어떻게 할까요? 일반적으로 드는 생각은 안드로이드 내 sqlite(DB)를 이용해 각각의 값들을 저장하였다가 SELECT,UPDATE,DELETE등을 통해 값들을 제어하는 방법이 있습니다. 하지만 1~2개의 값들만 가지고 있으면 되는데, 이를 DB까지 써가면서 진행 할경우 개발하는 속도나 효율적인 면에서 큰 손실이 일어나게 됩니다. 배보다 배꼽이 더 큰 경우라고 할수 있습니다. 이럴때 유용하게 사용할수 있는것이 바로 "Preference"입니다. . Preference란?Preference는 안드로이드에서 기본적으로 제공해 주는 것으로 간단한 데이터 저장방식입니다. Preferenc..
개발을 하다보면 여러가지 기능이 필요한 경우가 있습니다. 정해진 시간마다 정해진 일을 수행하는 반복작업을 하는 경우가 있습니다. 특정 시간마다 디비에 접근한다거나 특정코드를 실행하는등 반복작업을 하는 경우 Spring 개발환경에서는 간단한 어노테이션(Annotation)사용으로 간편하게 사용 할수 있도록 지원 해 주고 있습니다. @Scheduled를 사용하면 되며, @Scheduled는 여러가지 설정을 통해 다양한 방식의 반복작업을 진행 할 수 있도록 해줍니다. 1. AuthenticateCrontab class 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647import org.springframew..
앱을 사용 하다보면 앱아이콘 우측상단에 배지(badge)표시가 되는 경우를 많이 보게 됩니다. 대개 SNS계열의 앱이나 메시지계열의 앱들에서 많이 볼 수 있습니다. 사용자로 하여금 알림이 왔다는 노티의 의미로 배지(badge)표시를 하게 됩니다. 일반적인 사용자들은 이 배지(badge)를 보고 해당앱을 실행하게 되는 경우가 많이 있습니다. 이번 포스팅에서는 이러한 배지(badge)를 설정 하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 배지(badge)는 간단한 소스 몇줄로 쉽게 구현 할수 있어 어렵게 않게 구현이 가능 합니다. 123456789 //배지 카운트 수 0이면 미표시 int badgeCount = 0; Intent intent = new Intent("android.intent.action.BAD..
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