안드로이드로 개발을 하다보면 XML관련 레이아웃을 코딩 하는 과정에서 "Error parsing XML : unbound prefix" 라면서 에러가 발생 할때가 있습니다. 해당 원인이 발생 되는 경우는 오타 입니다. 1.잘못된 XML 코딩 XML을 코딩 하는 과정에서 잘못된 철자를 입력 하는것(ex. "android"로 써야 되는 부분에 "adnroid"로 잘못 쓴 경우 등),콜론(:),세미콜론(;) 쉼표(,),마침표(.)등과 같은 특정 절차를 잘못 사용하여 발생 된 에러일 것입니다.다시 한번 코드를 자세히 살펴 보시고 오타를 수정 하시면 "Error parsing XML : unbound prefix"를 해결 할 수 있습니다.
꾸준한 한글작업으로 유명한 한글화의 궤적팀의 "펀치클럽"의 한글 패치가 게임 개발사에서 공식 인증한 한글패치로 인정되어 스팀페이지에서 확인 할 수 있습니다. 이제 공식 게임에서도 한글화를 지원 하게 되어 유저가 일일히 별도 한글패치를 진행 하지 않아도 펀치 클럽을 한글로 즐길 수 있게 되었습니다. 그동안 한글화를 하기 위해 노력 해주신 분들께 감사의 인사를 전합니다. 이전 베네세가도 그렇고 유저 한글화가 공식 한글패치로 이루어져 반갑습니다. 스팀 펀치클럽 페이지 : http://steamcommunity.com/games/394310/announcements/detail/539707825094984920
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 에러가 발생 되는 경우는 thread 속에 thread를 사용 했기 때문입니다. thread 안에서는 Handler 를 사용해서 처리 해야 합니다. 123456789101112131415 class ThreadTest implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); mHandler.postDelayed(new Runnable..
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