티스토리 뷰

SNS 계열 앱들을 보면 프로필 사진을 라운딩 처리하여 둥글게 표현하는 경우가 많습니다. 기본 사각형태보다 훨씬 디자인적으로 괜찮아 사용자가 접급하기 쉽기 때문입니다. 이번 포스팅에서는 이런 circle ImageView를 사용하는 방법에 대해서 알아 보도록 하겠습니다.

해당 코드는 Gradle로 편하게 사용 할 수도 있지만 이번에는 자바class 그대로 사용하는 방법을 알려드리겠습니다. Gradle로 사용하실분은 최하단에 명시된 출처로 들어가 사용방법을 따라 하시면 됩니다.





1. CircleImageView class



1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.net.Uri;
import android.support.annotation.ColorInt;
import android.support.annotation.ColorRes;
import android.support.annotation.DrawableRes;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
 
public class CircleImageView extends ImageView {
 
    private static final ScaleType SCALE_TYPE = ScaleType.CENTER_CROP;
 
    private static final Bitmap.Config BITMAP_CONFIG = Bitmap.Config.ARGB_8888;
    private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = 2;
 
    private static final int DEFAULT_BORDER_WIDTH = 0;
    private static final int DEFAULT_BORDER_COLOR = Color.BLACK;
    private static final int DEFAULT_FILL_COLOR = Color.TRANSPARENT;
    private static final boolean DEFAULT_BORDER_OVERLAY = false;
 
    private final RectF mDrawableRect = new RectF();
    private final RectF mBorderRect = new RectF();
 
    private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix();
    private final Paint mBitmapPaint = new Paint();
    private final Paint mBorderPaint = new Paint();
    private final Paint mFillPaint = new Paint();
 
    private int mBorderColor = DEFAULT_BORDER_COLOR;
    private int mBorderWidth = DEFAULT_BORDER_WIDTH;
    private int mFillColor = DEFAULT_FILL_COLOR;
 
    private Bitmap mBitmap;
    private BitmapShader mBitmapShader;
    private int mBitmapWidth;
    private int mBitmapHeight;
 
    private float mDrawableRadius;
    private float mBorderRadius;
 
    private ColorFilter mColorFilter;
 
    private boolean mReady;
    private boolean mSetupPending;
    private boolean mBorderOverlay;
    private boolean mDisableCircularTransformation;
 
    public CircleImageView(Context context) {
        super(context);
 
        init();
    }
 
    public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
 
    public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
 
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView, defStyle, 0);
 
        mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_civ_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH);
        mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_civ_border_color, DEFAULT_BORDER_COLOR);
        mBorderOverlay = a.getBoolean(R.styleable.CircleImageView_civ_border_overlay, DEFAULT_BORDER_OVERLAY);
        mFillColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_civ_fill_color, DEFAULT_FILL_COLOR);
 
        a.recycle();
 
        init();
    }
 
    private void init() {
        super.setScaleType(SCALE_TYPE);
        mReady = true;
 
        if (mSetupPending) {
            setup();
            mSetupPending = false;
        }
    }
 
    @Override
    public ScaleType getScaleType() {
        return SCALE_TYPE;
    }
 
    @Override
    public void setScaleType(ScaleType scaleType) {
        if (scaleType != SCALE_TYPE) {
            throw new IllegalArgumentException(String.format("ScaleType %s not supported.", scaleType));
        }
    }
 
    @Override
    public void setAdjustViewBounds(boolean adjustViewBounds) {
        if (adjustViewBounds) {
            throw new IllegalArgumentException("adjustViewBounds not supported.");
        }
    }
 
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if (mDisableCircularTransformation) {
            super.onDraw(canvas);
            return;
        }
 
        if (mBitmap == null) {
            return;
        }
 
        if (mFillColor != Color.TRANSPARENT) {
            canvas.drawCircle(mDrawableRect.centerX(), mDrawableRect.centerY(), mDrawableRadius, mFillPaint);
        }
        canvas.drawCircle(mDrawableRect.centerX(), mDrawableRect.centerY(), mDrawableRadius, mBitmapPaint);
        if (mBorderWidth > 0) {
            canvas.drawCircle(mBorderRect.centerX(), mBorderRect.centerY(), mBorderRadius, mBorderPaint);
        }
    }
 
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        setup();
    }
 
    @Override
    public void setPadding(int left, int top, int right, int bottom) {
        super.setPadding(left, top, right, bottom);
        setup();
    }
 
    @Override
    public void setPaddingRelative(int start, int top, int end, int bottom) {
        super.setPaddingRelative(start, top, end, bottom);
        setup();
    }
 
    public int getBorderColor() {
        return mBorderColor;
    }
 
    public void setBorderColor(@ColorInt int borderColor) {
        if (borderColor == mBorderColor) {
            return;
        }
 
        mBorderColor = borderColor;
        mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
        invalidate();
    }
 
    /**
     * @deprecated Use {@link #setBorderColor(int)} instead
     */
    @Deprecated
    public void setBorderColorResource(@ColorRes int borderColorRes) {
        setBorderColor(getContext().getResources().getColor(borderColorRes));
    }
 
    /**
     * Return the color drawn behind the circle-shaped drawable.
     *
     * @return The color drawn behind the drawable
     *
     * @deprecated Fill color support is going to be removed in the future
     */
    @Deprecated
    public int getFillColor() {
        return mFillColor;
    }
 
    /**
     * Set a color to be drawn behind the circle-shaped drawable. Note that
     * this has no effect if the drawable is opaque or no drawable is set.
     *
     * @param fillColor The color to be drawn behind the drawable
     *
     * @deprecated Fill color support is going to be removed in the future
     */
    @Deprecated
    public void setFillColor(@ColorInt int fillColor) {
        if (fillColor == mFillColor) {
            return;
        }
 
        mFillColor = fillColor;
        mFillPaint.setColor(fillColor);
        invalidate();
    }
 
    /**
     * Set a color to be drawn behind the circle-shaped drawable. Note that
     * this has no effect if the drawable is opaque or no drawable is set.
     *
     * @param fillColorRes The color resource to be resolved to a color and
     *                     drawn behind the drawable
     *
     * @deprecated Fill color support is going to be removed in the future
     */
    @Deprecated
    public void setFillColorResource(@ColorRes int fillColorRes) {
        setFillColor(getContext().getResources().getColor(fillColorRes));
    }
 
    public int getBorderWidth() {
        return mBorderWidth;
    }
 
    public void setBorderWidth(int borderWidth) {
        if (borderWidth == mBorderWidth) {
            return;
        }
 
        mBorderWidth = borderWidth;
        setup();
    }
 
    public boolean isBorderOverlay() {
        return mBorderOverlay;
    }
 
    public void setBorderOverlay(boolean borderOverlay) {
        if (borderOverlay == mBorderOverlay) {
            return;
        }
 
        mBorderOverlay = borderOverlay;
        setup();
    }
 
    public boolean isDisableCircularTransformation() {
        return mDisableCircularTransformation;
    }
 
    public void setDisableCircularTransformation(boolean disableCircularTransformation) {
        if (mDisableCircularTransformation == disableCircularTransformation) {
            return;
        }
 
        mDisableCircularTransformation = disableCircularTransformation;
        initializeBitmap();
    }
 
    @Override
    public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
        super.setImageBitmap(bm);
        initializeBitmap();
    }
 
    @Override
    public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
        super.setImageDrawable(drawable);
        initializeBitmap();
    }
 
    @Override
    public void setImageResource(@DrawableRes int resId) {
        super.setImageResource(resId);
        initializeBitmap();
    }
 
    @Override
    public void setImageURI(Uri uri) {
        super.setImageURI(uri);
        initializeBitmap();
    }
 
    @Override
    public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
        if (cf == mColorFilter) {
            return;
        }
 
        mColorFilter = cf;
        applyColorFilter();
        invalidate();
    }
 
    @Override
    public ColorFilter getColorFilter() {
        return mColorFilter;
    }
 
    private void applyColorFilter() {
        if (mBitmapPaint != null) {
            mBitmapPaint.setColorFilter(mColorFilter);
        }
    }
 
    private Bitmap getBitmapFromDrawable(Drawable drawable) {
        if (drawable == null) {
            return null;
        }
 
        if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
            return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        }
 
        try {
            Bitmap bitmap;
 
            if (drawable instanceof ColorDrawable) {
                bitmap = Bitmap.createBitmap(COLORDRAWABLE_DIMENSION, COLORDRAWABLE_DIMENSION, BITMAP_CONFIG);
            } else {
                bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), BITMAP_CONFIG);
            }
 
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            drawable.setBounds(00, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
            drawable.draw(canvas);
            return bitmap;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
 
    private void initializeBitmap() {
        if (mDisableCircularTransformation) {
            mBitmap = null;
        } else {
            mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
        }
        setup();
    }
 
    private void setup() {
        if (!mReady) {
            mSetupPending = true;
            return;
        }
 
        if (getWidth() == 0 && getHeight() == 0) {
            return;
        }
 
        if (mBitmap == null) {
            invalidate();
            return;
        }
 
        mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
 
        mBitmapPaint.setAntiAlias(true);
        mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader);
 
        mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mBorderPaint.setAntiAlias(true);
        mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
        mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
 
        mFillPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mFillPaint.setAntiAlias(true);
        mFillPaint.setColor(mFillColor);
 
        mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
        mBitmapWidth = mBitmap.getWidth();
 
        mBorderRect.set(calculateBounds());
        mBorderRadius = Math.min((mBorderRect.height() - mBorderWidth) / 2.0f, (mBorderRect.width() - mBorderWidth) / 2.0f);
 
        mDrawableRect.set(mBorderRect);
        if (!mBorderOverlay && mBorderWidth > 0) {
            mDrawableRect.inset(mBorderWidth - 1.0f, mBorderWidth - 1.0f);
        }
        mDrawableRadius = Math.min(mDrawableRect.height() / 2.0f, mDrawableRect.width() / 2.0f);
 
        applyColorFilter();
        updateShaderMatrix();
        invalidate();
    }
 
    private RectF calculateBounds() {
        int availableWidth  = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
        int availableHeight = getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
 
        int sideLength = Math.min(availableWidth, availableHeight);
 
        float left = getPaddingLeft() + (availableWidth - sideLength) / 2f;
        float top = getPaddingTop() + (availableHeight - sideLength) / 2f;
 
        return new RectF(left, top, left + sideLength, top + sideLength);
    }
 
    private void updateShaderMatrix() {
        float scale;
        float dx = 0;
        float dy = 0;
 
        mShaderMatrix.set(null);
 
        if (mBitmapWidth * mDrawableRect.height() > mDrawableRect.width() * mBitmapHeight) {
            scale = mDrawableRect.height() / (float) mBitmapHeight;
            dx = (mDrawableRect.width() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f;
        } else {
            scale = mDrawableRect.width() / (float) mBitmapWidth;
            dy = (mDrawableRect.height() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f;
        }
 
        mShaderMatrix.setScale(scale, scale);
        mShaderMatrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f) + mDrawableRect.left, (int) (dy + 0.5f) + mDrawableRect.top);
 
        mBitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix);
    }
 
}
cs



2. attrs.xml (res/values에 생성)


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="CircleImageView">
        <attr name="civ_border_width" format="dimension" />
        <attr name="civ_border_color" format="color" />
        <attr name="civ_border_overlay" format="boolean" />
        <attr name="civ_fill_color" format="color" />
    </declare-styleable>
</resources>
 
cs


.사용 방법


사용방법은 굉장히 간편한데, 일반 ImageView 쓰듯이 사용하되, ImageView를 CircleImageView로만 사용 하면 됩니다.

CircleImageView가 "com.example.circle"에 있다고 가정 하다면 아래와 같이 xml에 설정한후 실행하면 ImageView가 둥글게 처리 되는 것을 확인 할 수 있습니다.


1
2
3
4
5
6
7
8
<com.example.circle.CircleImageView
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/profile_image"
    android:layout_width="96dp"
    android:layout_height="96dp"
    android:src="@drawable/profile"
    app:civ_border_width="2dp"
    app:civ_border_color="#FF000000"/>
cs


댓글